この恐ろしい一人称サバイバルホラーシミュラートで構築、探索、生き残る
敵のペーシングと世界人口の改善(いくつかの小さなバグの修正とパフォーマンスの向上とともに)。
いつものように、コミュニティハブのディスカッションエリアにバグレポートとフィードバックを引き続き投稿するか、[email protected]に送信してください。
バージョン0.06B変更ログ:
敵のための新しい産卵システム、世界人口の改善、時間の経過に伴うより良いペーシングと進行
AIには、予想されるエリア(つまり、人食い村)に冒険する機会が増えます
最適化されたスカイライトオクルージョン性能
固定鳥は、時間の経過とともに速く速くなります
海水を通して霧を示しました
SSAOを改善しました!
新しいキャンプ小道具が追加されました
海洋の効果音が改善されました
弓と矢の効果音が改善されました
一部のプレイヤーにとって消滅する場所でヨットLODバグを修正しました
ティミーにドラッグアウェイシーンにサウンドエフェクトが追加されました
新しい改善された洞窟の滴りと洞窟風の効果音
産卵時に空中に飛んでいるいくつかの動的なオブジェクトを修正しました(箱、スーツケース)
怪我をしたときにスキニーの敵がデフォルトのシェーディングに切り替えるバグを修正しました
洞窟のアンビエントトラックが追加されました
敵の戦闘テーマ/サスペンスのテーマが追加された(ラフ)
武器として使用した場合、腕と脚の損傷と速度を下げる(4倍)
新しいファーストクラスの乗客モデルが追加されました
細い女性は血を輝かせませんでした
夜間の在庫ライトを備えたバグを修正しました
バランスの微調整:秋の損傷の増加、健康医療があなたを癒す量を減らしました
カメは繰り返しシェルを打つことで殺されることがあります(ただし、頭を叩くのははるかに速いです)
スタンディングファイアの明るさを固定しました(現在の通常の火と同じ)
敵が明るすぎる敵を固定しました
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