이 끔찍한 1 인칭 생존 공포 Simulato에서 구축, 탐험, 살아 남았습니다.
적의 페이싱 및 세계 인구 개선 (일부 작은 버그 수정 및 성능 향상).
언제나 그렇듯이 커뮤니티 허브의 토론 영역에 버그 보고서와 피드백을 계속 게시하거나 [email protected]으로 보내주십시오.
버전 0.06B ChangeLog :
적을위한 새로운 산란 시스템, 더 나은 세계 인구, 시간이 지남에 따른 더 나은 간격 및 진행
AI
최적화 된 스카이 라이트 폐색 성능
고정 된 새가 시간이 지남에 따라 점점 더 빨라지고 있습니다
바다 물을 통해 안개가 보이는 고정
개선 된 SSAO!
새로운 캠핑 소품이 추가되었습니다
개선 된 바다 음향 효과
개선 및 화살표 사운드 효과
일부 플레이어에게 사라질 수있는 요트 LOD 버그 고정
Timmy를 끌어 당긴 장면에 음향 효과가 추가되었습니다
새로운 개선 된 동굴 물방울과 동굴 바람 사운드 효과
산란시 공기 중에 날아가는 일부 동적 물체를 수정했습니다 (상자, 여행 가방)
마른 적들이 부상을 입었을 때 기본 음영으로 전환하는 버그 수정
동굴 주변 트랙이 추가되었습니다
적 전투 테마/서스펜스 테마 추가 (거친)
무기로 사용될 때 (4x) 손상 및 팔과 다리의 낮추기
새로운 일류 승객 모델이 추가되었습니다
마른 여자는 피를 덜 반짝이게 만들었습니다
밤에 너무 밝아서 인벤토리 라이트로 버그 수정
균형 조정 : 낙하 손상 증가, 건강 약이 당신을 치유하는 금액을 낮추었습니다.
거북이는 이제 껍질을 반복적으로 부딪쳐 죽일 수 있습니다 (머리에 치는 것이 훨씬 빠르지 만)
서있는 불의 고정 밝기 (지금은 정기적 인 화재와 동일)
불 스틱 적을 너무 밝게 고정했습니다
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