Construir, explorar, sobrevivir en este terrorífico terror de supervivencia Simulato
Mejora mejorada enemiga y población mundial (junto con algunas pequeñas correcciones de errores y mejoras del rendimiento).
Como siempre, continúe publicando sus informes de errores y comentarios en el área de discusiones del centro de la comunidad o envíelos a [email protected].
Versión 0.06b ChangeLog:
Nuevo sistema de desove para enemigos, mejor población mundial, mejor ritmo y progresión con el tiempo
AI tiene más posibilidades de aventurarse en las áreas esperadas (es decir, pueblos caníbales)
Rendimiento optimizado de oclusión de la luz del cielo
Las aves fijas se vuelven cada vez más rápidas con el tiempo
Niebla fija que se muestra a través del agua del océano
¡SSAO mejorado!
Nuevo accesorio para acampar agregado
Efectos de sonido oceánicos mejorados
Efectos de sonido de arco y flecha mejorados
Se corrigió el error del yate lod donde desaparecería para algunos jugadores
Se agregaron efectos de sonido a la escena de Timmy arrastrada
Nuevos efectos de sonido de cueva y viento de cueva mejorados
Se corrigió algunos objetos dinámicos que volaban en el aire en el desove (cajas, maletas)
Se corrigió un error donde los enemigos delgados cambiarían al sombreado predeterminado cuando se lesione
Cave Ambient Track agregada
Temas de tema/suspenso de combate enemigo agregados (ásperos)
Bajo (4x) daño y velocidad de brazos y piernas cuando se usa como armas
Nuevo modelo de pasajero de primera clase agregado
La mujer delgada hizo que la sangre fuera menos brillante
Se corrigió un error con luz de inventario por la noche siendo demasiado brillante
Ajustes de equilibrio: mayor daño de caída, redujo la cantidad de salud que los medicamentos te curarán
Las tortugas ahora pueden ser asesinadas golpeando repetidamente (aunque golpearlos en la cabeza es mucho más rápido)
Brillo fijo del fuego de pie (igual que el fuego normal ahora)
Fire Stick Fire enemigo demasiado brillante
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