Космический стрелок встречает головоломку.
Война между Альянсом Террана и Марсиан и Кентавры в настоящее время вступила в свой пятый год. Первоначально TMA думала, что они выигрывают войну, учитывая уровень истощения 1 корабля TMA для 50 кентавров. Они пришли к выводу, что война закончится менее чем за год с текущей скоростью истощения.
Чтобы улучшить свою Intel, TMA построил массивный сканер нейтрино на Луне. Но первое сканирование послало террор в сердце каждого гражданина на земле, Марсе и Луне. Они вообще не выиграли войну! Потери кентавриана были в основном беспилотники, а массивный фабрика беспилотников по размеру луны в поясе астероида, который, как показал сканер, теперь функционировал на полной пропускной способности. Во всяком случае, это была математическая уверенность, что они проиграли бы войну менее чем за год. И кентавры не берут в плен. С их точки зрения, гражданин TMA - это просто удобрения для выращивания своей драгоценной культуры, известной как Центаврис Бессмерт, который дает центаврианам в четыре раза превышающую нормальную жизнь человека и общее хорошее здоровье, но за счет необратимой зависимости от урожая в качестве единственного источника питания.
Полем
Стратеги TMA поняли, что их единственный шанс - уничтожить фабрику. Они послали двух своих лучших пилотов Sky один за другим на миссии, но никто не вернулся.
Легендарный Леопольд Марселлиус, он же Лео Марс, который вместе с командиром Аванпоста Скопберга, в начале войны в начале войны и претендовал на бесчисленные вражеские корабли. Одной из причин, по которой он быстро и насильственно вызвался, является одна из пропавших в Skypilot, - это Кейра Джейн, бывший любовный интерес
как курсант.
Существует одна вещь, стоящая между ним и его целью (или целей): Gridlock , массивная сетка лазеров, усеянных порталами, которые действуют как быстрое одностороннее шоссе для вражеских беспилотников.
Функции игры:
--два режима, быстро развивающий режим схемы, который является более или менее рефлекторной игрой, и режим кампании, который требует навыков решения проблем.
-Двое судов, по одному для каждого режима.
-Многие обновления.
-Механика игровой игры, такая как балки искажения времени, которые отправляют вас в прошлое.
-Лидерство
Стол из кампании был беспорядком. Зафиксированный.
Из -за случайного падения FPS расстояние Deathray варьируется непредсказуемо. Это было исправлено. Это не варьируется более 3%, чем ожидалось.
Новая кампания добавлена!
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated