Mastery 、10,000 時間に到達するまでにスキルに費やした時間を追跡するのに役立ちます。
マスターになるには、スキルを 10000 時間練習する必要があります。
Mastery 、スキルの向上にどれだけの時間を費やしたかを追跡します。このアプリを使用すると、スキル開発をゲーム化して生産性を向上させることができます。
G+コミュニティ: https://goo.gl/TG4Yww
ヒントとコツ
• アプリのメイン画面には、作成したアクティビティが表示されます。
• [スキル] メニュー項目を使用すると、スキルを管理 (作成、表示、編集、削除) できます。
• [カテゴリ] メニュー項目を使用すると、カテゴリを管理 (作成、表示、編集、削除) できます。
• [トレンド] メニュー項目には、いくつかのきれいなグラフが表示されます。
• [ストア] メニュー項目では、製品/特典を管理 (作成、表示、編集、削除) できます。
• [トランザクション] メニュー項目には、支出/収入コインのトランザクションが表示されます。
• デフォルトで作成されるカテゴリは「一般」です。これを編集したり、カテゴリページで + ボタンを押すとさらにカテゴリを追加したりできます。
• スキル、カテゴリ、製品のアイコンは必須です。
• アクティビティを追加できるのは、少なくとも 1 つのスキルが定義されている場合のみです。
• ストアはユーザー定義の報酬用です (以下の説明を参照)。
店
ストアの利用は完全に任意です。その主な目的は、ユーザーがスキルの開発に費やした時間に対する報酬を定義できるようにすることです。
例:
• ゲーム - スキルを開発して得た X コインを使用して 1 時間のゲームを購入できます。
• テレビ番組 - スキルを開発して得た X コインを使用して、テレビ番組のエピソードを購入できます。
アイデアは、有用なスキルの開発に費やした時間に対する報酬を定義できるようにすることです。
今後さらに多くのアイコン パックが追加される予定です。
将来的にはさらに多くのゲーミフィケーション機能が追加される予定です (お気軽に提案してください)。
無料版では、一度に最大 7 つのスキルを持つことができ、それ以外は制限されません。
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