تتمتع Deltarune بمغامرة مذهلة مع Kris و Susie في عالم Deltarune!
Deltarune إنها شهادة على التصميم الرائع للعبة لعب الأدوار
يختتم هذا التأثير الدائم ، سواء في اللعبة أو عاطفيا على اللاعب.
ومع ذلك ، فإن Deltarune Chapter 1 يوضح شيئًا واحدًا على الفور: اختياراتك لا تهم
هنا.
يتم سحب لحظات الافتتاح من Deltarune بشكل كبير. جاءت اللعبة غير المعلنة
ملف يسمى "Survey_Program" ، ويبدأ كما يفكر المرء. يسأل اللاعبين
العديد من الأسئلة ، وينتهي بهم المطاف في نهاية المطاف إلى خلق شخصياتهم الخاصة بعد الاختيار
من أجزاء الجسم المختلفة. إنه إجراء قياسي في العديد من الألعاب
بمجرد أن ينتهي اللاعبون من صنع شخصياتهم ، يتم استقبالهم برسالة مفاجئة:
يقول موجه النص: "إجاباتك ، سيتم الآن تجاهل خلقك الرائع". هو - هي
ثم يقدم تحذيرًا مهمًا: "لا أحد يستطيع اختيار من هم في هذا العالم".
يقوم هذا الجزء الافتتاحي الرائع بعمل رائع في تحديد النغمة التي يتبعها Deltarune
طوال الفصل الأول. يستخدم الأساس الأصلي لضبط توقعات اللاعب و
ثم يرميها باستمرار على رأسها. من الطريقة التي يتم تقديم النص إلى المعارك ،
هناك شعور أساسي بالألفة باللعبة لأنها مألوفة للغاية
السلف. ومع ذلك ، كل هذا يفعل حقا هو المساعدة في تسليط الضوء على ما تغير.
فور بدء لعبة Deltarune الفعلية ، يتم استقبال اللاعبين مع مألوف
البصر في توريل. يتم إلقاء الماعز مرة أخرى في دور مماثل ، لأنها تعمل كأم
للاعب. ومع ذلك ، بدلاً من فعل كل شيء في وسعها لحماية اللاعب من
الأخطار التي تكمن في المجتمع ، وبدلاً من ذلك ، يسعدها أن يتفاعل طفلها معها
آحرون.
يقود توريل كريس إلى المدرسة ، وهذا هو المكان الذي تُرى فيه وجوه أكثر دراية. ال
Deltarune Lovable Klutz الذي انتقل من كونه عالمًا إلى مدرس في المدرسة ، و
يمكن رؤية العديد من السكان الآخرين في الفصل. من خلال رمي كل عمليات الاسترجاعات هذه
في مواجهة اللاعب مقدمًا ، تتأكد Fox من تذكر الأحداث عقلياً و
موضوعات اللعبة الأولى. كل ذلك ينشئ المزيد من التخريب في حين عدم التضحية
قصة اللعبة الخاصة عن طريق التغلب على اللاعب على رأسه بالإشارات المباشرة إلى
إبداعي.
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated