มีเทคนิคการสาปแช่งที่ดีมากมายใน jjkinf แต่มีเพียงไม่กี่ม้วนที่จะได้รับ นอกจากนี้ด้วยสล็อต CT พิเศษคุณสามารถผสมผสานทักษะและสร้างงานสร้างที่แตกสลายมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา หากต้องการเรียนรู้ว่าเทคนิคการสาปแช่งใดดีที่สุดและสิ่งที่พวกเขาประสานกันอยู่ให้เลื่อนลงไปที่ รายการระดับอินฟินิท Jujutsu ที่ดีที่สุด ของเรา!
| การจัดอันดับ | เทคนิคการสาปแช่ง | 
|---|---|
| S Tier |       | 
| ชั้น |      | 
| B Tier |     | 
| C Tier |     | 
คุณสามารถค้นหา รายการชั้นของเทคนิคการสาปทั้งหมด ใน Jujutsu Infinite ใน ตารางด้านบน พวกเขาได้รับการจัดอันดับโดยทั้ง ความแข็งแกร่งของแต่ละบุคคล และ การสนับสนุนศักยภาพ ตัวอย่างเช่น Boogie Woogie เป็นเส้นเขตแดนที่ไร้ประโยชน์ด้วยตัวเอง แต่มันให้ช่องว่างใกล้ชิดและเคาน์เตอร์ที่ CTs อื่น ๆ ทั้งหมดจะได้รับประโยชน์
นอกจากนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนช่อง CT ที่คุณมีคุณจะสามารถเคลื่อนย้ายไปยังโหลดได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นการได้รับ ทั้ง CTS เป้าหมายเดียวและ AOE CTS เป็น วิธีที่จะไป อย่างแน่นอน มิฉะนั้นอาจมีศักยภาพเจ้านาย/PvP ของคุณหรือ PVE Clear จะประสบ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของเทคนิคการสาปแช่งแต่ละอันอยู่ด้านล่าง
| ความหายาก | โอกาส | เทคนิคการสาปแช่ง | โดเมน การขยายตัว | 
|---|---|---|---|
| Special Grade | 0.25% |       | ใช่ | 
| เกี่ยวกับตำนาน | 2.75% |    | ใช่ | 
| หายาก | 7% |      | เลขที่ | 
| ผิดปกติ | 20% |   | เลขที่ | 
| ทั่วไป | 70% |    | เลขที่ | 
จุดแข็ง และ จุดอ่อน ของเทคนิคการสาปแช่งแต่ละอย่างใน JJKINF พร้อมกับ การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุด ของพวกเขาอยู่ในตารางด้านล่าง สำหรับการแสดงของชุดการเคลื่อนไหวของ CT แต่ละครั้งเยี่ยมชม Trello Infinite Infinite ของ Jujutsu นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ Trello เป็นทรัพยากรสำหรับทฤษฎีที่สร้างคอมโบ OP CT ใหม่
| เทคนิคการสาปแช่ง | ผู้เชี่ยวชาญ | ข้อเสีย | การทำงานร่วมกัน | 
|---|---|---|---|
|  คำสาปราชินี | + ขโมยเทคนิค + ช่วงที่ดีมากและ aoe + ทักษะคอมโบง่าย ๆ + windups โจมตีระยะสั้น + การขยายโดเมน OP และเทคนิคสูงสุด | - ต้องการเป้าหมายที่ดี - การเคลื่อนไหวมากมายที่ต้องจดจำ (ไม่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น) |           | 
|  ไข้การพนัน | + บัฟทุกรอบที่บ้าคลั่งผ่านการขยายโดเมน + ช่วงที่ดีมากและ aoe + ทักษะคอมโบมากมาย + คูลดาวน์สั้น ๆ | - ต้องการเป้าหมายที่ดี - ถูกลงโทษโดยผู้เล่นที่ดีได้อย่างง่ายดาย - อาศัยความเร่งรีบสำหรับการปิดช่องว่าง - windups โจมตียาว |           | 
|  เรือปีศาจ | + ทักษะ AOE ระยะสั้นที่ดี + ทักษะคอมโบมากมาย + การขยายโดเมน OP + ยามแบ่งทุกอย่าง + คูลดาวน์สั้น ๆ | - ลูกศรแยกและเปลวไฟสามารถหลบได้ง่าย - อาศัยความเร่งรีบสำหรับการปิดช่องว่าง - windups โจมตียาว |            | 
|  ความโกรธดาว | + AOE ของแข็ง + ทักษะระยะสั้นที่ดีมาก + ยามหยุดพักเกือบทุกอย่าง + คอมโบสำหรับวัน + เทคนิคสูงสุด | - Mass Meter ต้องการให้คุณใช้ทักษะความโกรธแค้นสำหรับความเสียหาย - มีทักษะส่วนใหญ่ในระดับต่ำ - การขยายตัวของโดเมนที่ล้นหลาม |           | 
|  อินฟินิตี้ | + ช่วงที่ดีมากและ aoe + CC ในการเคลื่อนไหวเกือบทั้งหมด + ความคงกระพันระยะสั้น + การเคลื่อนไหวที่มั่นคง + ความเสียหายที่บ้า | – Long cooldowns - ต้องการเป้าหมายที่ดี - ถูกลงโทษโดยผู้เล่นที่ดีได้อย่างง่ายดาย |          | 
|  การจัดการวิญญาณ | + การเคลื่อนไหวที่ดี + ศักยภาพ 1v1 ของแข็ง + ความเสียหายภูมิคุ้มกัน + CC ของแข็ง | - aoe ที่ท่วมท้น - ต้องการเป้าหมายที่ดี - ถูกลงโทษโดยผู้เล่นที่ดีได้อย่างง่ายดาย - ความเสียหายปานกลาง |           | 
| เทคนิคการสาปแช่ง | ผู้เชี่ยวชาญ | ข้อเสีย | การทำงานร่วมกัน | 
|---|---|---|---|
|  ภูเขาไฟ | + ช่วงที่ดีมากและการเคลื่อนไหวของ AOE + ความเสียหายที่ดีมาก + คอมโบแข็ง + DPS คงที่ในระหว่างการขยายโดเมน | – Long cooldowns -DPS เป้าหมายเดียวคือ subpar |          | 
|  ผู้พิพากษา | + การสนับสนุนที่ดี CT + การเคลื่อนไหวเป้าหมายเดียวที่ดีมากและคอมโบ + การขยายโดเมนที่มุ่งเน้น OP 1V1 + CC ของแข็ง | - ต้องการ CT อื่น ๆ เพื่อชดเชยการขาด AOE – Long cooldowns - ช่วงต่ำ - ชนิดของ RNG |           | 
|  ไฮโดรคิเนส | + ช่วงที่ดีมากและการเคลื่อนไหวของ AOE + คอมโบแข็ง + การเคลื่อนไหวที่ยากต่อการหลบ | – Long cooldowns -DPS เป้าหมายเดียวคือ subpar - ไม่ดีสำหรับผู้บังคับบัญชา/pvp |          | 
| เทคนิคการสาปแช่ง | ผู้เชี่ยวชาญ | ข้อเสีย | การทำงานร่วมกัน | 
|---|---|---|---|
|  คำพูดที่ถูกสาป | + การสนับสนุนที่มั่นคง CT + คอมโบแข็ง | - Windups เคลื่อนที่ยาว - ช่วงต่ำมาก (ยกเว้นโทรโข่ง) – Long cooldowns |               | 
|  Cryokinesis | + CC เป้าหมายเดียวที่ดีมาก + การเคลื่อนไหวของ AOE ที่เป็นของแข็ง + ทักษะการเคลื่อนไหว + การสนับสนุนที่มั่นคง CT | - ความเสียหายอย่างล้นหลาม |               | 
|  เทคนิคอัตราส่วน | + คอมโบที่ดีมาก + dps เป้าหมายเดี่ยวที่ดีมากสำหรับ CT ที่หายาก | - ต้องการยูทิลิตี้พิเศษจาก CTS อื่น ๆ - เส้นเขตแดนเป็นศูนย์และช่วง |    | 
|  การจัดการเลือด | + การเคลื่อนไหวระยะไกลที่ดีมาก | - ต้องการเป้าหมายที่ดี – Long cooldowns - ไม่ได้ทำงานร่วมกันได้ดีกับ CTs อื่น ๆ เนื่องจากการซ้อนบดเลือด |    | 
|  ตุ๊กตาฟาง | + คอมโบแข็ง + ช่วงที่ดีมากด้วยเล็บ + resonance + DPS ของแข็ง | - การเคลื่อนไหว CC ทั้งหมดเป็นระยะประชิด - ขาด aoe - ต้องการเป้าหมายที่ดี |    | 
| เทคนิคการสาปแช่ง | ผู้เชี่ยวชาญ | ข้อเสีย | การทำงานร่วมกัน | 
|---|---|---|---|
|  ความกล้าหาญ | + ดีกว่าคอมมอนส์ส่วนใหญ่ | - ไม่มีศักยภาพคอมโบ - รายการทักษะที่ล้นหลาม - ความเสียหายย่อย | อย่าใช้ CT นี้ | 
|  Boogie Woogie | + เคาน์เตอร์ CT + การเคลื่อนไหวที่รุนแรง + การโจมตีตอบโต้ที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง + การทำงานร่วมกันกับทุกสิ่ง + การสนับสนุนที่ดีที่สุด CT | - การเคลื่อนไหวที่สร้างความเสียหายไม่ดี - ทำงานได้ไม่ดีหากไม่มี CT ที่น่ารังเกียจดี - พื้นทักษะสูง |               | 
| เทคนิคการสาปแช่ง | ผู้เชี่ยวชาญ | ข้อเสีย | การทำงานร่วมกัน | 
|---|---|---|---|
|  เทคนิคการโคลนนิ่ง | + Solid 1v1 moveset + โอเค | - ความเสียหายต่ำมาก - ไม่มี aoe - เส้นเขตแดนไร้ประโยชน์ | อย่าใช้ CT นี้ | 
|  การก่อสร้าง | + ช่วงทึบ + การเคลื่อนไหวเป้าหมายเดียวโอเค | - ไม่มีการทำงานร่วมกันที่ดีกับ CT อื่น ๆ - เส้นเขตแดนไร้ประโยชน์ | อย่าใช้ CT นี้ | 
|  การจัดการเครื่องมือ | + เที่ยวบิน + เครื่องมือที่ดีที่สุดในเกมสำหรับการนำทางแผนที่ | - ไร้ประโยชน์ในทุก ๆ ทาง | อย่าใช้ CT นี้เว้นแต่จะมีความคล่องตัวในระหว่างการก้าวหน้าของเรื่องราวและสำหรับเควสรายวัน | 
นั่นก็ทำเพื่อ Jujutsu Infinite (JJKINF) ของเรา สำหรับไกด์เพิ่มเติมรวมถึงแผนที่ของโลกเยี่ยมชมฮับของ Jujutsu Infinite ที่นี่บน PGG