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Basics of java
Version 6.0
Date de mise à jour December 10, 2025
Catégorie Apprentissage éducatif
Taille 9.73MB
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Apprenez Basics of java , chaque débutant devrait avoir cela pour mieux comprendre.

La programmation orientée objet est une méthodologie pour concevoir un programme à l'aide de classes et d'objets. Il simplifie le développement de logiciels en fournissant quelques concepts:

1. Objet

2. Classe

3. Héritage

4. Polymorphisme

5. Abstraction

6. Encapsulation

Avantage de OOPS sur le langage de programmation orienté vers la procédure

1) OOPS facilite le développement et la maintenance alors que dans le langage de programmation orienté vers la procédure, il n'est pas facile de gérer si le code se développe à mesure que la taille du projet augmente.

2) OOPS fournit des données de cachette tandis que dans le langage de programmation orienté vers la procédure, des données globales sont accessibles de n'importe où.

3) OOPS offre la capacité de simuler l'événement du monde réel beaucoup plus efficacement. Nous pouvons fournir la solution d'un vrai problème de mots si nous utilisons le langage de programmation orienté objet

Certains des sujets abordés dans l'application sont:

1. Aperçu de la POO

2. Éléments du modèle d'objet

3. Concepts de base de la programmation orientée objet

4. Avantages de la POO

5. Objet

6. Relations entre objets

7. Classes

8. Relations entre les classes

9. Relations entre les classes et les objets

10. Sur la construction de cours de qualité et d'objets

11. Caractéristiques de la modélisation orientée objet

12. Liens et association

13. Généralisation et héritage

14. Un modèle d'objet

15. Besoin de paradigramme OOP

16. Héritage multiple

17. Encapsulation de données

18. Contrôle d'accès

19. Créer et détruire des objets

20. Collection des ordures

21. Introduction à la modélisation dynamique

22. Événements

23. États et diagramme d'État

24. Éléments du diagramme d'État

25. Concepts avancés en modélisation

26. Concurrence

27. Modèle dynamique

28. Introduction à la modélisation

29. Méthodologies orientées objet

30. Méthodologie OMT

31. Héritage

32. Types d'héritage

33. Scénario

34. Diagramme d'événements

35. Introduction à la modélisation fonctionnelle

36. Diagramme de flux de données (DFD)

37. Exemples de DFD

38. Dictionnaire de données et méta-données

39. Étapes pour produire un DFD

40. Différents types de clés

41. Introduction à la conception du système

42. Faire un plan de réutilisation

43. Estimation des exigences de ressources matérielles

44. Gestion des ressources mondiales

45. Définition des priorités de compromis

46. ​​Simulation dynamique

47. système en temps réel

48. Introduction à la conception d'objets

49. Présentation du contenu

50. Algorithmes de conception pour les opérations

51. Implémentation du contrôle

52. Associations de conception

53. Déterminer la représentation des objets

54. Documentation

55. Introduction aux méthodologies pour représenter les OOP

56. Développement structuré Jackson (JSD)

57. Surmonter les limites de SA / SD et JSD

58. Surmonter les limites de SA / SD et JSD

59. Introduction à Java

60. Caractéristiques de Java

61. Opérateurs Java

62. Types de données en Java

63. Variable en Java

64. Conditionnels et boucles

65. Constructions conditionnelles et en boucle

66. Tableaux

67. Types de tableaux

68. Programmation multithreading

69. Entrée / sortie en Java

70. Méthode subordonnée

71. Dynamic Method Dispatch

72. Package en java

73. Introduction à Java Applet

Chaque sujet est complet avec des diagrammes, des équations et d'autres formes de représentations graphiques pour un meilleur apprentissage et une compréhension rapide.

Les langages importants orientés objet incluent Python, C ++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C #, Perl, Ruby et PHP. Il est le concept le plus largement utilisé dans la programmation.

La programmation orientée objet fait partie des cours d'éducation en informatique et en génie logiciel et des programmes de diplôme en technologie de l'information de diverses universités.

Quoi de neuf dans la dernière version 6.0

Dernière mise à jour le 17 février 2020, consultez de nouvelles vidéos d'apprentissage! Nous avons ajouté
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