Nueva versión: https://play.google.com/store/apps/details?id=kz.enu.togyzqumalaq
Togyz Kumalak es un juego tradicional de Kazajh. El tablero Togyz Kumalak tiene 9 hoyos de juego para cada jugador. Además, hay dos grandes agujeros en el medio del tablero para recoger las piedras ganadas. El número de piedras - 162 piezas. De acuerdo con las reglas del juego Kazajus "Togyz Kumalak", dos jugadores participan en él, cada uno de los cuales tiene 9 hoyos en el tablero (es decir, 18 hoyos en total, llamados "Otau") ubicados uno frente al otro. Cada hoyo tiene su propio nombre 1 - Art, 2 - Tekturmas, 3 - Upes, 4 - Atsytarar, 5 - Bel, 6 - Belbasar, 7 - Kandyakpan, 8 - Cockmoin, 9 - Manday. Además, hay dos agujeros de almacenamiento más en el tablero, llamados "caldero". Al comienzo del juego, cada jugador tiene 81 bolas de su propio color, es decir, 9 bolas para 9 hoyos.
La tarea principal del juego: cambiar las piedras en los agujeros del juego, recogerlas tanto como sea posible en tu "caldero". Los guijarros recolectados se doblan en un pozo de almacenamiento. Los jugadores se turnan alternativamente. El jugador, que tiene derecho a dibujar el primer movimiento, saca todas las bolas, excepto una fila de su fila, y las transfiere de izquierda a derecha, dejando caer una en cada hoyo posterior para que la última bola caiga en el agujero del oponente. Si el número de bolas en este agujero resulta ser incluso después del final del turno, entonces todas ellas son "botín" del jugador y se transfieren a su caldero. La derecha del siguiente movimiento va al oponente. Si no queda una sola pelota en los agujeros de uno de los jugadores, entonces su oponente transfiere todas las bolas de su fila a su caldero. El juego se juega hasta que uno de los dos jugadores recoge más de 81 guijarros en su caldero (este jugador gana), o ambos recogen 81 guijarros (un empate).
En el juego "Togyz Kumalak", es posible la ocurrencia de algunas situaciones de juego las que vale la pena describir:
Si después de un movimiento en un agujero hay tres guijarros, entonces este agujero se declara "Tuzdyk". Posteriormente, cada guijarro que cayó en un Tuzdyk pasa al caldero del jugador de cuyo equipo se encuentra este Tuzdyk, pero el jugador no puede obtener un Tuzdyk el día 9, y también en el agujero debajo de esa figura que el oponente tomó primero. Cada jugador no puede tener más de un Tuzdyk a la vez.
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Si, después del movimiento de uno de los jugadores, todos los agujeros resultan estar vacíos, entonces se mete en la situación de "Atsyz Kalu" (Kaz. "Permanecer sin un caballo"). En este caso, no puede caminar mientras permanece a pie. En esta situación, el juego termina, los guijarros del oponente van al caldero del oponente y se cuentan las guijarros en los caldera.
El juego "Togyz Kumalak" podría durar cuatro a cinco horas. Este juego era popular como en la antigüedad, cuando los jugadores sin siquiera tener un tablero de juego simplemente podían cavar agujeros para jugar en el suelo. El popular "Togyz Kumalak" y en nuestro tiempo y gradualmente el número de sus fanáticos está creciendo cada año.
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